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Documents Olivier (J.) 16 résultats

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Q

Joy Olivier


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V

Cote : P.LUD.FRA.CHA

[Le jeu Championnat de Français permet de tester les] connaissances en langue française et sur la Francophonie [...] d'enrichir [le] bagage lexical grâce à des questions sur la culture, la civilisation, les traditions, mais aussi sur la géographie, les expressions idiomatiques, l'environnement et le temps libre.
Le jeu comprend :
- un parcours
- deux jeux de 66 cartes
- 60 vignettes colorées
- un dé
- un livret explicatif
[Résumé éditeur]
[Le jeu Championnat de Français permet de tester les] connaissances en langue française et sur la Francophonie [...] d'enrichir [le] bagage lexical grâce à des questions sur la culture, la civilisation, les traditions, mais aussi sur la géographie, les expressions idiomatiques, l'environnement et le temps libre.
Le jeu comprend :
- un parcours
- deux jeux de 66 cartes
- 60 vignettes colorées
- un dé
- un livret explicatif
[Résumé éditeur]

jeu éducatif ; langue française ; francophonie ; culture ; civilisation et culture ; vocabulaire

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V

Cote : P.LUD.ESP

[Ce jeu permet] de développer ses connaissances sur les pays de langue espagnole [...] à travers les questions sur la culture, la société, les traditions, la géographie, les expressions idiomatiques, l'environnement et les loisirs, entre autres sujets. [...]
Le coffret contient : un plateau de jeu, deux jeux de 66 cartes avec deux niveaux de difficulté, 60 pions de couleur, un livret d'instructions.
[Résumé éditeur]

vocabulaire ; espagnol : langue ; jeu éducatif ; culture

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V

Faisons les courses ! Olivier (J.) | ELI 2012

Jeu A1 A2

Cote : P.LUD.FRA.FAI

Faisons les courses est un jeu qui facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques propres aux achats et qui permet l'élargissement du bagage lexical de l'apprenant, en présentant des aliments et des boissons au sein d'une situation stimulante et amusante comme la vente et l'achat.

Le jeu comprend :
- 66 cartes photographiques
- 36 listes de courses et au verso les fiches pour jouer au loto
- un livret explicatif [avec] les règles du jeu, des suggestions pour des activités supplémentaires, des quiz gastronomiques, des recettes typiques et une [...] série d'expressions idiomatiques liées à l'alimentation. [Résumé éditeur]
Faisons les courses est un jeu qui facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques propres aux achats et qui permet l'élargissement du bagage lexical de l'apprenant, en présentant des aliments et des boissons au sein d'une situation stimulante et amusante comme la vente et l'achat.

Le jeu comprend :
- 66 cartes photographiques
- 36 listes de courses et au verso les fiches pour jouer au ...

jeu éducatif ; langue française ; commerce ; alimentation ; vie quotidienne ; vocabulaire

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V

Cote : P.LUD.FRA.FAI

[...] Jeu [...] au cours duquel les apprenants devront préparer leur valise en s'accaparant les vêtements et les accessoires de leur liste avant leurs adversaires.
Ce jeu est aussi un jeu de loto et il facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct des structures et du lexique relatifs à l'habillement au sein d'une situation [...] : le voyage.

Le jeu comprend :
- un jeu de 66 cartes
- 36 fiches double-face à utiliser aussi pour le loto
- un livret explicatif

Le livret explicatif contient les règles du jeu, des suggestions pour d'autres activités.[Résumé éditeur]
[...] Jeu [...] au cours duquel les apprenants devront préparer leur valise en s'accaparant les vêtements et les accessoires de leur liste avant leurs adversaires.
Ce jeu est aussi un jeu de loto et il facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct des structures et du lexique relatifs à l'habillement au sein d'une situation [...] : le voyage.

Le jeu comprend :
- un jeu de 66 cartes
- 36 fiches double-face à utiliser aussi pour ...

jeu éducatif ; langue française ; vocabulaire ; vêtement ; voyage

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V

Cote : P.LUD.FRA.PIS

[Ce jeu] présente 66 éléments typiquement français et quelques éléments ayant trait à la francophonie (personnages, monuments, spécialités gastronomiques...) que les apprenants pourront identifier grâce aux cinq indices de difficultés décroissante proposés.

[Les] objectifs linguistiques :
- élargir le bagage lexical de l'apprenant à travers les caractéristiques d'éléments typiques de la vie ou de la culture ou de la civilisation française/francophone
- développer la logique à partir de stimulus de type linguistique

Le jeu est composé de :
- un jeu de 66 cartes photographiques
- un jeu de 66 cartes reportant les indices
- un livret explicatif

Le livret explicatif contient les règles du jeu, des suggestions pour d'autres activités et quelques aspects sociaux culturels. [Résumé éditeur]
[Ce jeu] présente 66 éléments typiquement français et quelques éléments ayant trait à la francophonie (personnages, monuments, spécialités gastronomiques...) que les apprenants pourront identifier grâce aux cinq indices de difficultés décroissante proposés.

[Les] objectifs linguistiques :
- élargir le bagage lexical de l'apprenant à travers les caractéristiques d'éléments typiques de la vie ou de la culture ou de la civilisation frança...

jeu éducatif ; langue française ; vocabulaire ; France ; civilisation et culture ; francophonie

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V

Cote : P.LUD.FRA.INV

Ce jeu [...] facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du passé composé, de l'imparfait, du présent et du futur et enrichit le bagage lexical relatif aux verbes d'usage quotidien. Il développe la capacité de compréhension et la production de phrases en employant les locutions de temps.

Le jeu comprend :
- un parcours très coloré
- un jeu de 66 cartes
- un dé numéroté
- un dé avec les pronoms personnels sujets
- un dé avec le type de phrase
- des pions et des jetons avec des points
- un livret explicatif

Le livret explicatif contient les règles du jeu, des suggestions pour d'autres activités, la liste des verbes et des locutions de temps. [Résumé éditeur]
Ce jeu [...] facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du passé composé, de l'imparfait, du présent et du futur et enrichit le bagage lexical relatif aux verbes d'usage quotidien. Il développe la capacité de compréhension et la production de phrases en employant les locutions de temps.

Le jeu comprend :
- un parcours très coloré
- un jeu de 66 cartes
- un dé numéroté
- un dé avec les pronoms personnels sujets
- un dé avec le ...

jeu éducatif ; langue française ; grammaire

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V

- n° 3
Cote : DID.441.MON

Jouer avec les premiers mots de la langue étudiée afin de les mémoriser de façon efficace et de les réemployer dans des contextes communicatifs. [Résumé éditeur]

Ce dictionnaire permet d'aborder le vocabulaire lié à la ville avec 8 notions illustrées à travers le parcours des deux enfants.
Des autocollants figurent des images ou des mots. Ils sont à coller sur les panneaux proposant ainsi une petite activité d'observation ou de coloriage. [Solutions en fin d'ouvrage]
Jouer avec les premiers mots de la langue étudiée afin de les mémoriser de façon efficace et de les réemployer dans des contextes communicatifs. [Résumé éditeur]

Ce dictionnaire permet d'aborder le vocabulaire lié à la ville avec 8 notions illustrées à travers le parcours des deux enfants.
Des autocollants figurent des images ou des mots. Ils sont à coller sur les panneaux proposant ainsi une petite activité d'observation ou de coloriage. ...

vocabulaire ; enseignement du français langue étrangère ; compréhension écrite ; enseignement précoce

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V

- n° 2
Cote : DID.441.MON

Jouer avec les premiers mots de la langue étudiée afin de les mémoriser de façon efficace et de les réemployer dans des contextes communicatifs. [Résumé éditeur]

L'école est présentée à travers 8 notions illustrées en suivant le parcours de 2 enfants.
les panneaux sont à compléter à l'aide d'autocollants où figurent des images ou des mots. Ils proposenrt ainsi une petite activité d'observation ou de coloriage. [Solutions en fin d'ouvrage]
Jouer avec les premiers mots de la langue étudiée afin de les mémoriser de façon efficace et de les réemployer dans des contextes communicatifs. [Résumé éditeur]

L'école est présentée à travers 8 notions illustrées en suivant le parcours de 2 enfants.
les panneaux sont à compléter à l'aide d'autocollants où figurent des images ou des mots. Ils proposenrt ainsi une petite activité d'observation ou de coloriage. [Solutions en fin d'ouvrage]

vocabulaire ; enseignement du français langue étrangère ; compréhension écrite ; enseignement précoce

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V

Cote : P.LUD.ESP

Un jeu de cartes pour mémoriser le nom et les caractéristiques de 40 métiers.
120 cartes, 1 règle du jeu
[Résumé éditeur]

vocabulaire ; espagnol : langue ; jeu éducatif ; métier

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V

Cote : P.ESP.COM.LAM

75 láminas fotográficas creadas para favorecer el debate y la conversación en clase [...]

- Foto en una de las caras de cada lámina; palabras clave, preguntas relacionadas y miniatura de la imagen al dorso.
- Guía didáctica con sugerencias para realizar itinerarios pedagógicos, así como diferentes alternativas para utilizar las láminas.
[Résumé éditeur]

espagnol : langue ; communication verbale ; apprentissage de la langue orale ; civilisation et culture ; exercice oral ; outil pédagogique

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