En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation d'un simple cookie d'identification. Aucune autre exploitation n'est faite de ce cookie. OK
0

Imagidés

Sélection
Jeu

Daly (E.) (Princip.)

Gigamic

2014

P.LUD.FRA.IMA

langue française ; jeu pédagogique ; imagination ; communication verbale ; vocabulaire

L'objectif de ce jeu est de créer un récit à partir des images figurant sur les dés.
12 thèmes : ciel, lieux, nourriture, actions, fantastique, corps humain, animaux, loisirs, voyage, quotidien, histoire.
Le but est et de développer l'imagination et l'expression orale.
Des variantes proposent un travail sur le vocabulaire, la construction de la phrase, la mémoire.

La boîte contient :
- 12 dés gravés
- 1 règle du jeu
De deux à douze joueurs.
Pour tous les âges
[Résumé éditeur]


Exemplaires

Nbre d'exemplaires : 1
Cote / Code barre Localisation Commentaire
1 [disponible]
Sélection