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V

Cote : L.DOR

Relevez les défis, décodez les énigmes et échappez-vous du livre !
Vous êtes prise(e) au piège !
C'était naturellement trop tentant pour vous, Arsène Lupin, gentleman cambrioleur. Quand vous avez entendu parler de ce collier en or de la reine égyptienne Iâhhotep, qu'on disait impossible à dérober à son propriétaire, vous n'avez pas pu résister ! Mais vous voilà pris au piège de son grand musée privé. Jaloux de sa collection, le travail de toute une vie, M. Zigler a tout mis en œuvre pour empêcher les voleurs trop orgueilleux de sortir (vivants) de son musée.
Sarcophages, déchiffrage de hiéroglyphes, énigmes tordues, salles piégées : pour vous en sortir, il vous faudra faire preuve d'ingéniosité, de logique, d'esprit d'analyse et d'un grand sens de l'observation. Mais parviendrez-vous à vous échapper et à mettre la main sur le fameux collier ?
Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ?
[Résumé éditeur]
Relevez les défis, décodez les énigmes et échappez-vous du livre !
Vous êtes prise(e) au piège !
C'était naturellement trop tentant pour vous, Arsène Lupin, gentleman cambrioleur. Quand vous avez entendu parler de ce collier en or de la reine égyptienne Iâhhotep, qu'on disait impossible à dérober à son propriétaire, vous n'avez pas pu résister ! Mais vous voilà pris au piège de son grand musée privé. Jaloux de sa collection, le travail de toute ...

époque contemporaine (19e-21e siècle) ; Arsène Lupin ; jeu de stratégie

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