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Jeux sérieux et autres jeux vidéo : dossier documentaire H

Sélection
Article

Ministère de l'Education Nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche

11/2007

30 p.

PED.34.JEU.pdf

démarche pédagogique ; jeu vidéo ; jeu sérieux

Mise à jour du dossier le 26/11/2007

Le phénomène des jeux sérieux
Notion de jeu sérieux (p.3)
Notions connexes (p.5)
Essai de typologie (p.6)
Des secteurs variés (p.7)
Quelques acteurs (p.9)
Quelques manifestations (p.10)
Quelques exemples de jeux sérieux
Dans le cadre éducatif (p.11)
Dans le cadre universitaire (p.15)
En formation professionnelle (p.17)
Pour le grand public (p.18)
Les jeux vidéo en général
Politique européenne (p.19)
Impact sur la scolarité et les études (p.20)
Aspects socio-culturels (p.21)
Aspects socio-économiques (p.23)
Innovations technologiques (p.25)
Quelques ouvrages
Aspects socio-culturels (p.26)
Aspects socio-économiques (p.29)
Aspects artistiques et techniques (p.30)

URL : http://eduscol.education.fr/numerique/dossier/apprendre/jeuxserieux
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