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Documents activité culturelle 10 résultats

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V

Promenade dans Paris | Jeux Sylvie de Soye 2007

Jeu A1 A2 B1 B2 C1 C2

Cote : P.LUD.FRA.PRO

Ce jeu de familles combine intelligemment les qualités requises dans les jeux de mémoire sur les peintres et les jeux de culture générale.
Jeu éducatif pour les enfants comme pour les plus grands, celui-ci consiste à réunir 6 tableaux d'un même quartier pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires amusantes à propos de chaque quartier de Paris.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents ou aux enseignants qui peuvent les raconter aux enfants.

Les quartiers de Paris : Les Grands Boulevards, les Halles et le Marais, le long des quais, Montparnasse, Montmartre, le Quartier Latin, la Voie Triomphale.

Le coffret contient :
- 42 cartes : chaque carte est illustrée par un tableau représentant un quartier (des lieux de ces quartiers, des noms de rues, monuments, places connues)
- 2 cartes règle du jeu : une en français, une en anglais
- un livret explicatif

De 6 à 99 ans
Ce jeu de familles combine intelligemment les qualités requises dans les jeux de mémoire sur les peintres et les jeux de culture générale.
Jeu éducatif pour les enfants comme pour les plus grands, celui-ci consiste à réunir 6 tableaux d'un même quartier pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires ...

jeu éducatif ; civilisation et culture ; Paris : France ; activité culturelle ; langue française

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H

Cote : P.LUD.FRA.HIS

Ce jeu consiste à réunir 4 tableaux d'une même période historique pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents et aux enseignants, qui peuvent les raconter aux enfants.

Les périodes historiques : La préhistoire, les Gaulois, les Francs, la Féodalité, la Guerre de Cent Ans, les Grandes Découvertes, la Renaissance, Au Temps de Louis XIII, le Grand Siècle, le Siècle des Lumières, la Révolution, l'Empire.

Le coffret contient :
- 48 cartes : chaque carte est illustrée par un tableau, une photo, représentant une époque historique
- 2 cartes règle du jeu : une en français, une en anglais
- un livret explicatif

De 6 à 99 ans
Ce jeu consiste à réunir 4 tableaux d'une même période historique pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents et aux enseignants, qui peuvent les raconter aux enfants.

Les périodes historiques : La préhistoire, les Gaulois, ...

jeu éducatif ; étude historique ; France ; activité culturelle ; langue française

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V

Autour de l'impressionnisme | Jeux Sylvie de Soye 2007

Jeu A1 A2 B1 B2 C1 C2

Cote : P.LUD.FRA.AUT

Ce jeu de familles consiste à réunir 6 tableaux d'un même peintre pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes sur la vie du peintre et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents ou aux enseignants, qui peuvent les raconter aux enfants.

Les tableaux représentés ont été peints par Cézanne, Degas, Gauguin, Monet, Manet, Renoir, Van Gogh.

Le coffret contient :
- 42 cartes : chaque carte est illustrée par un tableau d'un peintre impressionniste
- 2 cartes règle du jeu : une en français, une en anglais
- un livret explicatif

Publics FLE : pour les niveaux A1 à C2
Permet de découvrir les peintres et les tableaux impressionnistes les plus connus.

De 6 à 99 ans
Ce jeu de familles consiste à réunir 6 tableaux d'un même peintre pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes sur la vie du peintre et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents ou aux enseignants, qui peuvent les raconter aux enfants.

Les tableaux représentés ont été ...

jeu éducatif ; art ; activité culturelle ; langue française ; impressionnisme ; peinture

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H

Monuments du monde (Les) | Jeux Sylvie de Soye 2009 H

Jeu A1 A2 B1 B2 C1 C2

Cote : S.LUD.MON

Ce jeu consiste à réunir 4 monuments d'un même style d'architecture pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires amusantes à propos de chaque monument.

Les styles d'architecture : L'art égyptien, l'art grec, l'art romain, l'art islamique, l'art roman, l'art gothique, l'art renaissance, l'art classique, l'art baroque, l'art néoclassique, l'art éclectique, l'art nouveau, l'art moderne.

Le coffret contient :
- 48 cartes : chaque carte est illustrée par un monument, représentant un style d'architecture
- 2 cartes règle du jeu : une en français, une en anglais
- un livret explicatif

A partir de 6 ans
Ce jeu consiste à réunir 4 monuments d'un même style d'architecture pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes et des histoires amusantes à propos de chaque monument.

Les styles d'architecture : L'art égyptien, l'art grec, l'art romain, l'art islamique, l'art roman, l'art gothique, l'art renaissance, l'art ...

jeu (loisirs) ; architecture ; monde ; activité culturelle ; langue française

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H

Peintres français classiques | Jeux Sylvie de Soye 2007 H

Jeu A1 A2 B1 B2 C1 C2

Cote : P.LUD.FRA.PEI

Ce jeu de familles consiste à réunir 6 tableaux d'un même peintre pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes sur la vie du peintre et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents ou aux enseignants qui peuvent les raconter aux enfants.

Les tableaux ont été peints par Chardin, David, Delacroix, Fragonard, Ingres, La Tour, Watteau.

Le coffret contient :
- 42 cartes : chaque carte est illustrée par un tableau d'un peintre classique
- 2 cartes règle du jeu : une en français, une en anglais
- un livret explicatif

De 6 à 99 ans
Ce jeu de familles consiste à réunir 6 tableaux d'un même peintre pour constituer une famille, puis le maximum de familles possibles.
Celui qui obtient le plus de familles a gagné.

Un livret explicatif très complet raconte des anecdotes sur la vie du peintre et des histoires amusantes à propos de chaque tableau.
Il s'adresse aux plus grands, aux parents ou aux enseignants qui peuvent les raconter aux enfants.

Les tableaux ont été peints par ...

jeu éducatif ; art ; activité culturelle ; langue française ; classicisme : 17-18e siècle ; peinture

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V

Cote : MET.2.ALE

Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.

Le cahier de découvertes culturelles contient 15 unités présentant : la Suisse, La Nouvelle-Calédonie, Le Liban, la Bretagne, le Cambodge, La Polynésie française, le Canada, Le Nord de la France, la Louisiane, La Guyane, Madagascar, le Sénégal, Le Maroc, la Belgique, la francophonie.

Autre matériel pour le niveau 3 :
- livre de l' élève
- cahier d' activités
- guide pédagogique
- CD audio pour la classe
- cahier de lecture
- versions numériques pour la classe et les élèves
[Résumé éditeur]
Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.

Le cahier de découvertes culturelles contient 15 unités présentant : la Suisse, La Nouvelle-Calédonie, Le Liban, la Bretagne, le Cambodge, La Polynésie française, le Canada, Le Nord de la France, la Louisiane, La Guyane, Madagascar, le Sénégal, Le Maroc, la Belgique, la ...

méthode pédagogique ; enseignement du français langue étrangère ; enseignement précoce ; DELF - Prim ; francophonie ; activité culturelle

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V

Cote : PED.32.DET

150 projets alliant expérience artistique ou culturelle et pratique linguistique, ont été menés par des organismes culturels, sociaux ou éducatifs afin de réduire les inégalités face à la maîtrise du français. Des analyses, des entretiens et des contributions soulignent l'apport de l'action culturelle dans le perfectionnement des compétences langagières. Le film présente des témoignages. [Résumé Electre]

enseignement du français ; activité artistique ; activité culturelle ; apprentissage d'une langue seconde ; pratique langagière ; action culturelle ; illettrisme

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V

Cote : MET.2.ALE

Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.
Cette nouvelle édition propose un cahier de découverte culturelle par niveau, de nouvelles évaluations dans le guide pédagogique, 120 activités numériques interactives par niveau et un portfolio en libre accès sur l'Espace digital alex-et-zoe-cle-international.com

Le livre de l'élève est constitué de 15 unités de 4 leçons. Chaque unité développe un thème : découverte d'un pays, d'une région ou de personnages célèbres...
Le contenu est identique à celui du livre de l'élève de la méthode Alex et Zoé et compagnie 3 nouvelle édition.
Le livret de civilisation propose des activités.
Le CD contient les chansons, comptines et documents sonores pour l'entraînement au DELF Prim.

Matériel pour le niveau 3 :
- livre de l' élève
- cahier d' activités
- cahier de découvertes culturelles
- guide pédagogique
- CD audio pour la classe
- cahier de lecture
- versions numériques pour la classe et les élèves
[Résumé éditeur]
Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.
Cette nouvelle édition propose un cahier de découverte culturelle par niveau, de nouvelles évaluations dans le guide pédagogique, 120 activités numériques interactives par niveau et un portfolio en libre accès sur l'Espace digital alex-et-zoe-cle-international.com

Le ...

méthode pédagogique ; enseignement du français langue étrangère ; enseignement précoce ; DELF - Prim ; francophonie ; activité culturelle

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V

Cote : MET.2.ALE

Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.

Le cahier d'activités reprend la structure du livre de l'élève et propose des exercices complémentaires ainsi qu'un entraînement au DELF Prim (documents sonores sur le CD du livre de l'élève)
Le contenu est identique à celui du cahier d'activités de la méthode Alex et Zoé et compagnie 3 nouvelle édition.

Autre matériel pour le niveau 3 :
- livre de l' élève
- guide pédagogique
- cahier de découvertes culturelles
- CD audio pour la classe
- cahier de lecture
- versions numériques pour la classe et les élèves
[Résumé éditeur]
Méthode de français pour les enfants de 7 à 10 ans sur 3 niveaux.
Elle permet d'apprendre le français avec l'univers familier des contes, des fables et des romans d'aventures.

Le cahier d'activités reprend la structure du livre de l'élève et propose des exercices complémentaires ainsi qu'un entraînement au DELF Prim (documents sonores sur le CD du livre de l'élève)
Le contenu est identique à celui du cahier d'activités de la méthode Alex et Zoé ...

méthode pédagogique ; enseignement du français langue étrangère ; enseignement précoce ; DELF - Prim ; francophonie ; activité culturelle

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V

Cote : DID.33.GOU

Cet ouvrage retrace l'histoire du Cecrl et évoque les suites qui lui ont été données, telles que l'enrichissement de l'activité de médiation linguistique et culturelle ou l'exploration du domaine des langues de scolarisation.
Après une activité d'autoévaluation de la connaissance du CECRL, le lecteur trouvera un glossaire définissant les termes les plus importants et quinze textes présentant des notions-clés. Une dernière partie présente des outils mis à la disposition de tous par le Centre européen pour les langues ou le Conseil de l'Europe qui permettent d'aller plus loin dans l'exploration de ces concepts ou dans leur mise en œuvre. [Résumé éditeur]
Cet ouvrage retrace l'histoire du Cecrl et évoque les suites qui lui ont été données, telles que l'enrichissement de l'activité de médiation linguistique et culturelle ou l'exploration du domaine des langues de scolarisation.
Après une activité d'autoévaluation de la connaissance du CECRL, le lecteur trouvera un glossaire définissant les termes les plus importants et quinze textes présentant des notions-clés. Une dernière partie présente des ...

cadre européen de référence ; évaluation des apprenants ; approche actionnelle ; activité culturelle

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