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V

Cote : P.LUD.FRA.FAI

[...] Jeu [...] au cours duquel les apprenants devront préparer leur valise en s'accaparant les vêtements et les accessoires de leur liste avant leurs adversaires.
Ce jeu est aussi un jeu de loto et il facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct des structures et du lexique relatifs à l'habillement au sein d'une situation [...] : le voyage.

Le jeu comprend :
- un jeu de 66 cartes
- 36 fiches double-face à utiliser aussi pour le loto
- un livret explicatif

Le livret explicatif contient les règles du jeu, des suggestions pour d'autres activités.[Résumé éditeur]
[...] Jeu [...] au cours duquel les apprenants devront préparer leur valise en s'accaparant les vêtements et les accessoires de leur liste avant leurs adversaires.
Ce jeu est aussi un jeu de loto et il facilite l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct des structures et du lexique relatifs à l'habillement au sein d'une situation [...] : le voyage.

Le jeu comprend :
- un jeu de 66 cartes
- 36 fiches double-face à utiliser aussi pour ...

jeu éducatif ; langue française ; vocabulaire ; vêtement ; voyage

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V

Mode (La) George (So.) | Gallimard Jeunesse 2013 - 90 p.

Ouvrage

Cote : CIV.54.GEO

Ce livre offre une brève histoire de la mode en présentant à la fois les grands tournants de la mode depuis la fin du XIX° siècle et les grands couturiers qui ont fait évoluer la mode. Mais c'est également un livre très concret et actuel qui explique quels sont les métiers de la mode, d'où viennent les pièces qui constituent le vestiaire féminin, quels sont les univers par lesquels la mode s'adresse au public et enfin les enjeux auxquels la mode doit faire face aujourd'hui.
En fin d'ouvrage, références de magazines, de films documentaires, historiques et biographiques, de blogs, de musées, d'écoles, de concours concernant la mode.
[Résumé éditeur]
Ce livre offre une brève histoire de la mode en présentant à la fois les grands tournants de la mode depuis la fin du XIX° siècle et les grands couturiers qui ont fait évoluer la mode. Mais c'est également un livre très concret et actuel qui explique quels sont les métiers de la mode, d'où viennent les pièces qui constituent le vestiaire féminin, quels sont les univers par lesquels la mode s'adresse au public et enfin les enjeux auxquels la mode ...

mode : sociologie ; industrie de luxe ; vêtement ; métier : mode et textile

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V

Cote : P.LUD.ESP

¡Haz la maleta! ayuda al alumnado a aprender y reforzar el idioma asociado con la ropa, todo ello en el marco de una situación divertida de preparar un viaje.
Los jugadores deben competir por hacer la maleta, metiendo la ropa y accesorios incluidos en su lista. Útil también como juego de bingo,

El juego contiene:
- 66 cartas;
- 36 listados, con el cartón de bingo en el reverso;
- un cuadernillo para el profesorado
[Résumé éditeur]
¡Haz la maleta! ayuda al alumnado a aprender y reforzar el idioma asociado con la ropa, todo ello en el marco de una situación divertida de preparar un viaje.
Los jugadores deben competir por hacer la maleta, metiendo la ropa y accesorios incluidos en su lista. Útil también como juego de bingo,

El juego contiene:
- 66 cartas;
- 36 listados, con el cartón de bingo en el reverso;
- un cuadernillo para el profesorado
[Résumé éditeur]

espagnol : langue ; jeu éducatif ; vocabulaire ; communication verbale ; vêtement ; accessoire vestimentaire

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V

Cote : CIV.7.DON

[...] Comment s'habiller quand on a eu une promotion ? Pour faire son coming out ? Pour dormir ? Quand on est gros ? Quand on est vieux ? Avec Dress Code, chacun trouvera le bon vêtement au bon moment.
Des descriptions hyperdétaillées, une analyse pop-sociologique poussée, portée par un humour ravageur [...]
[Résumé éditeur]

Adaptation de la rubrique éponyme de l'émission -Personne ne bouge !- diffusée par Arte de 2012 à 2018.

humour ; vêtement ; mode : sociologie

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V

Cote : ESP.CIV.DES

Descubre La moda presenta un desfile por las grandes firmas, los diseñadores y las tendencias de ayer y hoy.

En el libro descubrirás ocho temas y en cada uno encontrarás:
- El léxico específico presentado de forma visual y atractiva, para que puedas seguir la lectura fácilmente.
- Un interesante texto expositivo con algunas actividades de comprensión que te ayudarán a prepararte para el DELE.
- Una doble página dedicada a Hispanoamérica.
- Una entrevista original a personas relevantes.
Además, al final incluye un glosario visual, con los términos propios de cada tema.

En el sito del editor www.edelsa.es : Claves disponibles
[Résumé éditeur]
Descubre La moda presenta un desfile por las grandes firmas, los diseñadores y las tendencias de ayer y hoy.

En el libro descubrirás ocho temas y en cada uno encontrarás:
- El léxico específico presentado de forma visual y atractiva, para que puedas seguir la lectura fácilmente.
- Un interesante texto expositivo con algunas actividades de comprensión que te ayudarán a prepararte para el DELE.
- Una doble página dedicada a Hispanoamérica.
- Una ...

espagnol : langue ; civilisation et culture ; Espagne ; Amérique latine ; industrie de l'habillement ; vêtement ; style : création artistique

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y

Cote : P.LUD.PAN.web

Cet escape game numérique sur la thématique des achats propose différentes activités de compréhension orale et écrite mais aussi des exercices de langue afin de réviser :
- les vocabulaires des fruits et légumes, des vétements et couleurs
- les accords des adjectifs
- les nombres et les prix
- les articles partitifs.
Le jeu est accessible sur la platforme genially. Il est accompgané d'une fiche pédagogique.

jeu éducatif ; grande surface ; vocabulaire ; fruit ; légume ; couleur ; vêtement

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3y

Cote : PED.35.CLA.pdf

Les fiches du « Le labo du Prof » ont pour objectif de mettre à disposition des enseignants de FLE des séquences pédagogiques innovantes. Cette série est consacrée à l'enseignement avec l'intelligence artificielle..

Celle-ci s'adresse aux professeurs qui enseignent à des adultes et adolescents de niveau A1. Elle permet aux apprenants de comprendre, décrire les vêtements d'une personne et d'écrire un prompt de description physique pour générer une image avec l'intelligence artificielle. La fiche propose une séquence de trois heures et permet de travailler les quatre compétences. Elle a été réalisée par une équipe de 4 enseignants du CLA, et a été testée par nos collègues.
Les fiches du « Le labo du Prof » ont pour objectif de mettre à disposition des enseignants de FLE des séquences pédagogiques innovantes. Cette série est consacrée à l'enseignement avec l'intelligence artificielle..

Celle-ci s'adresse aux professeurs qui enseignent à des adultes et adolescents de niveau A1. Elle permet aux apprenants de comprendre, décrire les vêtements d'une personne et d'écrire un prompt de description physique pour générer ...

scénarisation pédagogique ; vêtement ; couleur ; outil pédagogique ; intelligence artificielle ; compréhension écrite ; compréhension orale ; vocabulaire

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