En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez l'utilisation d'un simple cookie d'identification. Aucune autre exploitation n'est faite de ce cookie. OK

Documents Hourst (B.) 6 résultats

Filtrer
Sélectionner : Tous / Aucun
Q

Bruno Hourst


Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.21.HOU

Cet ouvrage a pour but d'aider à la conception de formations et de cours, pour les rendre à la fois plaisants et efficaces tout en réduisant le temps d'apprentissage.
- De l'apprentissage avec ennui au "mieux-apprendre"
- Préparer le futur apprentissage
- Réussir la phase de connexion
- Bien transmettre les nouvelles connaissances
- Tirer profit des pauses
- Ouvrir un large champ à la phase d'activation
- Faciliter la mémorisation
- Consolider les connaissances
- Clore l'apprentissage
Cet ouvrage a pour but d'aider à la conception de formations et de cours, pour les rendre à la fois plaisants et efficaces tout en réduisant le temps d'apprentissage.
- De l'apprentissage avec ennui au "mieux-apprendre"
- Préparer le futur apprentissage
- Réussir la phase de connexion
- Bien transmettre les nouvelles connaissances
- Tirer profit des pauses
- Ouvrir un large champ à la phase d'activation
- Faciliter la mémorisation
- Consolider ...

ingénierie pédagogique ; formation ; pédagogie de la formation

Sélection Partager
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.14.HOU

Cet ouvrage illustre la théorie des intelligences multiples d'Howard Gardner, approche basée sur comment les enfants apprennent, comment les enseignants ensiegnent et comment les écoles fonctionnent. Il aidera les enseignants à mieux comprendre leurs élèves donc à mieux les approcher. Il propose des activités adaptables par intelligences, par matières et par thèmes.

intelligence ; psychologie de l'éducation ; outil pédagogique ; théorie de l'apprentissage

Sélection Partager
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.32.HOU

[Dans cet ouvrage] de nombreux jeux-cadres [activités interactives que l'utilisateur remplit de son propre contenu], présentés de manière détaillée ; des suggestions pour choisir les jeux et les activités les mieux adaptés aux objectifs pédagogiques et aux élèves ; des conseils d'utilisation et d'adaptation des jeux ; des interludes pratiques proposant des outils complémentaires aux jeux-cadres. [Extraits résumé éditeur]

démarche pédagogique ; jeu pédagogique ; pratique de classe ; outil pédagogique

Sélection Partager
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.32.HOU

[...] [Cet ouvrage] pourra être utile à tous les utilisateurs des jeux en formation et dans l'enseignement, et en particulier les utilisateurs des jeux-cadres de Thiagi. On y trouvera :
- de nombreux jeux-cadres, illustrés par différentes versions de chaque jeu ;
- des conseils pour définir des jeux et des activités de formation et d'enseignement de différents types, en explorant leurs avantages et inconvénients respectifs ;
- des suggestions pour choisir les jeux et les activités les mieux adaptés aux objectifs et aux participants ;
- des occasions d'explorer, de concevoir, de développer et d'évaluer différents types de jeux et d'activités de formation. [Résumé éditeur]
[...] [Cet ouvrage] pourra être utile à tous les utilisateurs des jeux en formation et dans l'enseignement, et en particulier les utilisateurs des jeux-cadres de Thiagi. On y trouvera :
- de nombreux jeux-cadres, illustrés par différentes versions de chaque jeu ;
- des conseils pour définir des jeux et des activités de formation et d'enseignement de différents types, en explorant leurs avantages et inconvénients respectifs ;
- des suggestions ...

formation des enseignants ; pratique de classe ; animation pédagogique ; formation des formateurs ; créativité ; jeu pédagogique ; outil pédagogique

Sélection Partager
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.32.HOU

[Thiagi] a développé le concept de jeu-cadre : une structure d'activité interactive vide de contenu, l'utilisateur chargeant cette structure avec son propre contenu d'instruction. [...]
[Cet ouvrage propose :]
- une introduction générale sur les jeux-cadres et l'intérêt d'utiliser des jeux ;
- six parties distinctes, présentant des jeux-cadres regroupés par type d'emploi ;
- des interludes pratiques, proposant des conseils pour les animateurs [...] ;
- des topogrammes illustrés [...], présentant d'un seul coup d'œil le déroulement d'un jeu.
[Extraits de l'introduction]
[Thiagi] a développé le concept de jeu-cadre : une structure d'activité interactive vide de contenu, l'utilisateur chargeant cette structure avec son propre contenu d'instruction. [...]
[Cet ouvrage propose :]
- une introduction générale sur les jeux-cadres et l'intérêt d'utiliser des jeux ;
- six parties distinctes, présentant des jeux-cadres regroupés par type d'emploi ;
- des interludes pratiques, proposant des conseils pour les ...

démarche pédagogique ; jeu pédagogique ; pratique de classe ; outil pédagogique

Sélection Partager
Déposez votre fichier ici pour le déplacer vers cet enregistrement.
V

Cote : PED.32.HOU

Les jolts - comprendre : des activités interactives brèves et surprenantes - donnent aux participants une impression de confort pour les placer brusquement dans une situation perturbante qui met leur intellect en éveil. Elles les obligent à remettre en question leurs certitudes et à revoir les bases de leurs comportements habituels. Une jolt ne dure en général que quelques minutes, mais apporte suffisamment de matière pour faire un débriefing étendu.
Une jolt a certaines caractéristiques :
- être limitée dans le temps : certaines jolts peuvent durer moins d'une minute
- fournir une expérience poussant à la réflexion, plutôt qu'une compétence
- avoir un impact émotionnel, avec un sentiment de compréhension subite et de surprise
- permettre des interactions entre les participants et pousser à l'introspection
- donner l'occasion d'un débriefing, pour optimiser les messages clés fournis par la jolt.
Le livre est divisé en deux sections distinctes :
- La première partie introduit le concept de jolt, souligne des précautions d'emploi et donne des conseils pratiques pour animer les jolts et en faire le débriefing.
- La seconde partie présente plus de 150 jolts sous un format standardisé. Deux tableaux aident au choix des jolts : un tableau présentant le synopsis de chaque jolt, et un tableau par thèmes possibles d'utilisation. Pour l'animation de certaines jolts, des documents sont téléchargeables, prêts à l'emploi.
[Résumé éditeur]
Les jolts - comprendre : des activités interactives brèves et surprenantes - donnent aux participants une impression de confort pour les placer brusquement dans une situation perturbante qui met leur intellect en éveil. Elles les obligent à remettre en question leurs certitudes et à revoir les bases de leurs comportements habituels. Une jolt ne dure en général que quelques minutes, mais apporte suffisamment de matière pour faire un débriefing ...

démarche pédagogique ; formation en entreprise ; outil pédagogique ; interaction en éducation ; animation pédagogique ; dynamique de groupe

Sélection Partager

Filtrer

Référence

Dossiers